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ゲームの生放送しているななしの感想日記
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探偵神宮寺三郎未完のルポ(PLAY2012.9.2)
説明はいらないんじゃないか?というくらいメジャーシリーズです。

探偵神宮寺三郎シリーズはPS2イノセントブラックをジャケ買いしはまって以来、過去に出た作品を見つけては買い、GBA版、PSP版、アプリ版などなどやってきました。

未完のルポはプレイしたかどうか忘れたので買いました。 
プレイしても記憶が戻らなかったのでやってなかったのでしょう

発売日をみてみますと、この未完のルポは前作神宮寺が出てからしばらく経ち、
PSでは初めて出したもののようですね。
まだPSでの制作に慣れていなかったのかな?と思ってしまうような場面も多々w
 ・ほぼ分岐点はなく(ザッピング機能は有り)、
  ○ボタンを押すだけの簡単なお仕事
 ・神宮寺シリーズの要(?)、トークによる聞きこみ・追い込みも
  ○ボタン押していれば単調に終わる
 ・セーブがほぼ自由に行えず、ゲームの切りどころが難しい
  (特に後半…)
 ・お情け程度にあるアクション(ミニゲーム)
  それもここに必要だった?ねえ必要だった?という感じ。
  ネタばれになっちゃいますが・・・
  1つ目は尾行
   適当にのろのろついていけば終わる。
   すぐに見失ったが道の人に聞けばすぐわかる。
    ミニゲームにするならもっと作りようがあっただろうにw
  2つ目はカルテ探し
   本当にココは必要だったのかとw
   棚が並んでいる中からカルテを探すだけの簡単なしごと・・・
   と言いたいところだが、これが難しい。
   なぜなら棚と棚の間に入るのが難しい、視点も見にくい!
   手前側の通路からは棚と棚の間に入れないみたいですが、
   奥側の通路からは行けるようですがなぜだ!w
   何個か並んでいる棚の前でひたすら移動して○ボタンを押します。
   アクション的な感じではなく
   「見る→棚→一段目」とかにしなかったのはなぜ?と笑いました。
  3つ目はカーチェイス
   犯人の車を追って射撃するというミニゲームのようですが、
   説明が無いので何をしたらいいのかと悩む。
   しかし、ココはゲームをいくつかこなしてきた勘で
   車を操作するんだと一瞬で判断を下しました。
   どうやら上ボタンがアクセルのようだ。
   ←→で曲がるんだな。
   ・・・とおもーじゃん?しばらくそう思って←→押してました。
   しかし犯人の車に追い付かずひたすらかくかくなコースを
   走り続けます。ここら辺から疑問が生じます。
   私マリオカート(SFC)もろくに出来ないのにおかしい
   ・・・・・・・試しに←→押すのをやめました。
   ちゃんとコーナリングしてましたorz
   私はアクセル係みたいです(´・ω・`) どういうことなんだ。
   せめて射撃は自分だとおもーじゃん?
   そんなことはありません。
   近づくと自動でくまさんが撃ってくれました。
   結果的に↑ボタンだけでこのミニゲームは終了しました。
   あれ、これ前作のほうがゲーム性あったんじゃ・・・、
   と思ってしまいますw

コメントでもノベルゲーみたいという意見がありました。
(まだノベルゲーのほうがストーリー分岐あるとおもいますがw)
なになに神宮寺つまらないってこと?
ksゲーってこと?批判ばっかかよ!
って思われるかもしれませんがそんなことないです! 

そこはさすが神宮寺シリーズ、ストーリー展開は引きこまれてしまいました!
一気にプレイしたくなります。
どのシリーズも共通だったかと思いますが、
始めの一見関係ないような依頼も本筋のストーリーに巻き込んで、
ははーん!そういうことね!と思わせる力は天下一品です!
絡ませ方もいいと思いましたね。
おばちゃんに再開できた時はすこし感動で涙が出そうでしたw
ああいうのは弱い・・・。

またどの神宮寺シリーズもそうですが、
今回も社会問題に一石を投じるストーリーですよね。

若干私の勉強している分野ともかぶっていたので、
特に実況中は言いませんでしたがいろいろと考えさせられる節はありました。

でも、神宮寺に院長が簡単にカルテ見せるのはどうなのってつっこみました。
だめでしょ院長!w

私はシリーズを発売時系列に沿ってプレイしているわけじゃないので、
わからないのですが
もしかしたら当時買っていた人からすれば
「念願の神宮寺の続編ktkr!!!うは!!ムービー綺麗!!!やばす!!!」
という感じだったのかもしれませんね。
なんだかんだ残念なミニゲーム的アクション要素も、
簡単な操作も愛おしくなってくる探偵神宮寺三郎だったと思います。

は!いい忘れるところだった!
このシリーズからなのかな?謎の事件簿入っていましたね。
この後のシリーズとアプリでやったことありますが、面白くて難しいですよね!
総当たりになるのかな~と内心思いつつ、
リスナーさんと考えれたらいいなと思ってプレイしてみると・・・。
まあ試験的な意味合いも強かったんでしょう、
他のどの謎の事件簿より簡単だったと思います。
でも考えるの楽しいよねこれ♪ 
自分でちゃんと答えを選択できたのは初めてかもしれませんw

ということで探偵神宮寺三郎未完のルポは★★★★☆です!
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時空探偵DD幻のローレライ(PLAY2012.9.4)

「探偵」と「時空」という単語に惹かれ買ったもののずっと放置していたPSソフト。
やり始めるとしばらくムービー観賞。
キャラをみると実にPS初期らしいグラフィックだとは思うのですが、
1996年のソフトにしては、
背景(物)に関してはとてもよく出来ているのではないでしょうか。
主に高級飛行船の中を移動するのですが、
高級感のある壁やドアの質感にはとても感動しました。
飛行船から見える景色も大変綺麗でした。

キャラクターのグラ(とくに前髪)はう~ん・・・って感じでしたがw
口の動きや素早い瞼の動き(笑)はさすがです。

ムービーを見はじめてしばらくおいてけぼり感がありました。
なぜかと言うと
 未来設定(まだわかる)
 探偵設定(まだここも良い)
 超能力者がいる世界観(まあまだわか・・・る・・)
 過去への物体の大きい物体の転送設定(?)
 時空航行機設定(まあ時空探偵の由来なのか)
 主人公の探偵は吸血鬼設定(!?タイトルDDのDはドラキュラw)
 ムービーをみながら説明書を読んでいたのですが主人公も超能力者
という事実を一気に語られるからです。
いろいろ詰め込みすぎだろ!!
と突っ込みを入れてしまう設定達です。
(未来・探偵・時空移動だけでも魅力なのにw)
??(`Д´≡`Д´)??感満載でした。
あとから思うとこのごちゃ混ぜ感とキャラクターが立っている感じが
このゲームの魅力だと思います。

他のレビューをちらっとよんだのですが
このことに対していろいろ言われているみたいですねw

でもこういう設定は、模索期であり挑戦期であったPS初期らしくて個人的に好きです。
結果的に独特な世界観を生みだしている・・・様な気がしますw
ただこの設定達をもっとうまく活用できていればもっと良かったです。
実に惜しいゲームですよほんと。のびしろがあるゲームともいいますね。

操作性はあまりとやかくいいたくないのですが、ちょっと良くないですね。
のろのろしてるといいますか、ロードが遅いといいますか・・・。
でも、こういう初期のゲームを経て次のゲームで改善していくと思うので
そういうとこはあまり気にしないようにしています。

ムービーがよく入り、声もよく入るのですが、
ムービーは綺麗で声優陣は豪華です。第二のこのゲームの魅力だと思います。
いろいろ広げた設定とストーリーをどうたたんでいくのかとも思いましたが、
よくもわるくも後半一気に急に風呂敷にたたんだ感じです。

というのも3時間程度でクリアできる内容なので、
まあ急にたたんでしまう感もしょうがないのでしょうか。

正直言えばもっとじっくりあそべたらもっと面白かったな~と。
実に惜しい・・・まさに惜しゲー。でもこういう惜しゲー大好物です。

なので
       ★★★★☆。

次回作があるようなので期待(購入を決意した)。

アニメ化したら面白そうなのになあ~。 

ただ・・・当時は定価6800円です。
「当時定価で買ってたらこれと同じ感想だったか?」と言われたらNOです。
発売後何年もたって、安い値段で購入できてこその感想ですね。
なので、当時定価で買ってたらもっと批判的な感想になっていたと思います。
高額ですし、その割には3時間で終わり、操作性の悪さから2週目行きたい!
と思わせるようなことも無く。
子どもは長く楽しく遊べるがゲームの価値観でしたので
そういう観点からみると…(´・ω・`)
でも今はお安く購入できますし、
PS初期のレトロ感を味わいながらプレイするには
つっこみどころも満載で楽しいゲームだと思います。

そういえば、プレイし始めて2枠目の冒頭で声優林原さんのキャラが出てきた時
コメントでリスナーさんがいいました。
 「この人エンディングに歌いだしそうw」
はははwたしかにそうですねーww
と思っていたのですが、本当に歌っていました。予測した人すごい・・・。
 
(というか・・・本編とはそんな絡まないし・・・
歌要員として呼ばれて適当にゲーム内でそれっぽいこと話していたのでは?
とさえ感じさせる歌姫でした)

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